Interiorism | Me encanta aprovechar las posibilidades que ofrece el 3D para crear los escenarios que pasan por mi cabeza.

 
 
 

Me parece una idea genial colaborar con otros diseñadores para trabajar con distintas perspectivas y herramientas. Este último render es una colaboración con Marc Mesa, artista de VFX especializado en Houdini.

Utilizando este software, él se encargó de diseñar el paisaje exterior de forma procedural, mientras que yo diseñé el interior en Cinema4D. Finalmente, en postproducción, juntamos los dos escenarios y creamos esta pieza que justo realizamos estando en cuarentena. ¡Representando las ganas que teníamos de respirar aire fresco!